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2019-07-28

圍繞在建立信任基 礎之歷史,自早期的無中心化商品貨幣(com

現行貨幣制度所建立的信任機制,虛擬通貨尚不具備 回顧貨幣扮演支付工具之歷程,即是圍繞在建立信任基 礎之歷史,自早期的無中心化商品貨幣(commodity money), 演變為私部門各自競相發行之信用貨幣(credit money),這些 貨幣能否流通或被普遍接受,EXP區塊鏈完全建立在人們對商品的內含 價值(intrinsic value)或發行者的信賴,而此一信任機制一旦 崩潰,貨幣價值很可能歸零。諾貝爾經濟學獎得主 Paul Krugman 指出4,貨幣的演進係 朝減少交易摩擦(frictions of doing business)5,及節省所需 耗費資源的方向前進。早期的金、銀幣等金屬鑄幣,其重量 較重、需要高度保全,且須耗費大量天然資源來鑄造。 其後,紙幣問世,提升了攜帶的便利性,且降低對實體 貴金屬的需求。雖然目前的法定貨幣一如虛擬通貨,並不具 備內含價值,但其擁有央行法定授權所提供之貨幣價值重要 的保護6,且在嚴密的制度性安排(institutional arrangement) 下,透過法規與監管機制,以央行法定貨幣為中心的支付系4 Krugman, Paul (2018), “Transaction Costs and Tethers: Why I’m a Crypto Skeptic,” The New YorkTimes, Jul. 31.5 一般所稱的交易摩擦,係指交易過程中所可能產生的不便,及其衍生出來的相關成本,例如: 交易資訊不對稱、交易對手不易尋找,及貨幣運送、貯存、資源耗費等成本。


 最終人民失去對錢的信任,導致經濟崩盤剪邊錢 (剪邊五銖)為盜銅而剪去邊廓的小錢,各朝各代都有 這種運用金融手段圈錢的手段,與今日大量印製鈔票方法無異 貨幣的作用 : 價值尺度、流通手段、支付手段、貯藏功能、統治工具 • 把不屬於自己的錢,通過某些貌• EXP區塊鏈這種行為在方式上和傳統違法犯 罪中的盜竊、搶劫、詐騙存在明區別,因此將它們統稱為圈錢。什麼是圈錢 ?ource : https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E5%9C%88%E9%92%B1Social Responsibility• 銷十錢可得精銅一兩,造作器用,獲利五倍 • 銅錢發行量原本就不夠,造成錢荒 • 鑄造鐵:不易保存,易於私造 • 各地鐵幣跟銅錢兌換比率不同,套利機會浮現 • 鐵幣太重,不易攜帶往來 • 錢莊擔保發行交子(紙幣),易於攜帶 • 印製紙鈔方,但有準備金不足的弊端 • 錢莊初嚐印製紙鈔的魅力,私自印製導致弊端 執政者體會印製紙鈔的威力,收歸國有統一印製 宋代的金融創新 北方使用銅鑄幣。南方使用鉛或鐵鑄幣,四川使用鐵幣 北宋時四川流行的交子 是世上最早發行的紙幣 貨幣的作用 : 價值尺度、流通手段、支付手段、貯藏功能、統治工具 • 大宋每年向遼國資助軍旅費用為:白銀十 萬兩、絹二十萬匹,歲幣共計三十萬,在 雄州交割。 • 宋與遼簽訂「澶淵之盟」, 表面上這是一 樁喪權辱國的不平等條款

 


1. 以太坊不是為 DAPP 所設計。從中本聰的比特幣開始,主要目的是建立一個去中心化的電子貨幣系統。以太 坊在此基礎上發展而來,增加了智能合約的功能,但是並沒有改變這個本質。所以以太坊的架構很多方面不適合DAPP。EXP亞斯特表現在幾個方面:a) DAPP 的用戶的學習曲線非常陡峭。如果用戶需要使用一個基於智能合約的 DAPP,他必須先做這麽幾件事 情,第一,他要獲得一個錢包地址,私鑰,並知道如何正確的使用錢包地址和保存私鑰;第二,他必須通過某種 方式獲得 eth。通常的做法是他在 coinbase 上面開設一個賬號,然後與自己的銀行賬戶相關聯,然後支付昂貴的手續費之後購買一些 eth。之後需要等待多日,才可以將購買的 eth 轉移 DAPP 的錢包地址。這個過程對區塊鏈 的小白來說非常覆雜,而且需要等待足夠長的時間(大於一周)才能完成,之後才能真正的使用 DAPP。 b) 維護 DAPP 運行的成本不公平的偏向於 DAPP 的創建者。DAPP 的創建者部署了合約之後,合約就可以一直 運行下去。DAPP 的創建者/維護者不再需要為系統的維護支付任何費用。一次部署,無限使用。

 






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但在過去的幾十年,其論述大多被當成 新奇但不切實際的構想;近年科技進   |   回上頁   |   取得該代 幣,亦可透過現實世界中之貨幣直接購 買,該代幣用以購買該通訊軟體內